A downloadable game for Windows

Игра в стиле synthwave без музыки? Не совсем. Музыка в игре есть, осталось только её найти.

------------------------------

Добро пожаловать в Мир Механизмов, где не стало места эмоциям и чувствам, а всё что не вписывается в рамки рационализма теперь признано устаревшим и выброшено на свалку. 

На одной из таких свалок и очутился наш Герой - моток VHS-плёнки.

Чтобы выжить самому и изменить этот Мир, он должен собрать все кассеты, хранящие  Музыку. Ведь только благодаря Музыке можно увидеть мир в новых тонах и красках.

------------------------------

Управление:

A ( ← ) - движение влево

D ( → ) - движение вправо

Пробел - обычный прыжок и прыжок от стен

Е - переход в инверсионную зону

R - разрушение стены

------------------------------

Patch Notes 1.1 (основное)

- изменена и переработана система прыжков

- исправлены баги анимации

- исправлен баг, неверно подсчитывающий количество собранных плёнок при повторном прохождении; добавлена кнопка сброса на экране победы

- исправлены все возможные софтлоки

- система сохранения теперь работает корректно

- добавлен враг на первый уровень

- внесены разнообразные исправления в дизайн обоих уровней

- добавлены недостающие SFX

- добавлены дополнительные VFX, позволяющие лучше ориентироваться и понимать что происходит

- доработан UI

- расширен функционал настроек в main menu, в т.ч. добавлена возможность выбора разрешения экрана

- прочие мелкие исправления

------------------------------

Создатели:

Сергей Сокирка - game designer

Юлия Птица - narrative designer

Геннадий Маренный - unity developer

Илья Куприн - unity developer

Надежда Лёвкина - 3D artist

Владимир Беседников - 3D artist

Ксения Хорошая - 2D artist

Никита Колотовкин - sound designer

Артём Ниязов - mentor

Игра создана в лаборатории Gamebox в рамках месячного спринта

Download

Download
VHS_will_save_the_world.zip 150 MB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Понравилась механика с инверсией, прыжки от стен, качели.  Уровень выглядит органично и стилизованно, но иногда слишком сильно заставляет поплутать. Звуки приятные и вписываются в игру.

Качели после чекпоинта лучше останавливать, иначе это делает их прохождение в некоторых случаях невозможным. Басы подбрасывают персонажа туда куда сами захотят, в воздухе управлять почти невозможно и чтобы попасть на исчезающую платформу мне пришлось прыгнуть раз 20.

Управление лучше подправить, может не использовать addforce для движения влево-вправо или ещё как-нибудь, но в текущей реализации у персонажа огромная инерция, которая как мне кажется не совсем соответствует внешнему виду персонажа и характеру игры.

Завершение зон инверсии  багается - старый персонаж внизу, камера прикреплена к месту где был новый персонаж и приходится начинать уровень заново.

Когда привыкаешь к управлению - вполне играбельно, но последний пункт не дал пройти до конца.

А на каком уровне был баг и в какой именно зоне (если это был 2-й уровень)? Зоны тестили неоднократно, они работали как надо...

(1 edit) (+1)

Второй уровень, словил в двух зонах, которая сверху, и, которая справа от спавна.  Сейчас, когда проходил словить получилось не с первого раза (где-то пыпотки с 4). Есть подозрение, что это из-за возможности несколько раз нажать на кнопку. Когда управление передаётся второму персонажу после чётного нажатия на "e", а тот удаляется. Сайт не даёт прикрепить картинки, вот ссыль на imgur

(+1)

Спасибо за отзыв и скрины. Постараемся найти причину и исправить

(-1)

Симпатичный ГГ, классные эффекты при подбирании кассет ну и на этом о хорошем все...

Платформинг резкий и неинтуитивный, анимации поглюкивают.

Уровень очень запутанный непонятно с какой целью.  Много звуков которые никак не соотносятся с ситуацией.

Секция с инвертированным управлением жутко раздражающая, мало того что инверсия, так ещё и платформы исчезают. Умер сразу после неё и второй раз проходить желания не возникло.