VHS спасёт мир
A downloadable game for Windows
Игра в стиле synthwave без музыки? Не совсем. Музыка в игре есть, осталось только её найти.
------------------------------
Добро пожаловать в Мир Механизмов, где не стало места эмоциям и чувствам, а всё что не вписывается в рамки рационализма теперь признано устаревшим и выброшено на свалку.
На одной из таких свалок и очутился наш Герой - моток VHS-плёнки.
Чтобы выжить самому и изменить этот Мир, он должен собрать все кассеты, хранящие Музыку. Ведь только благодаря Музыке можно увидеть мир в новых тонах и красках.
------------------------------
Управление:
A ( ← ) - движение влево
D ( → ) - движение вправо
Пробел - обычный прыжок и прыжок от стен
Е - переход в инверсионную зону
R - разрушение стены
------------------------------
Patch Notes 1.1 (основное)
- изменена и переработана система прыжков
- исправлены баги анимации
- исправлен баг, неверно подсчитывающий количество собранных плёнок при повторном прохождении; добавлена кнопка сброса на экране победы
- исправлены все возможные софтлоки
- система сохранения теперь работает корректно
- добавлен враг на первый уровень
- внесены разнообразные исправления в дизайн обоих уровней
- добавлены недостающие SFX
- добавлены дополнительные VFX, позволяющие лучше ориентироваться и понимать что происходит
- доработан UI
- расширен функционал настроек в main menu, в т.ч. добавлена возможность выбора разрешения экрана
- прочие мелкие исправления
------------------------------
Создатели:
Сергей Сокирка - game designer
Юлия Птица - narrative designer
Геннадий Маренный - unity developer
Илья Куприн - unity developer
Надежда Лёвкина - 3D artist
Владимир Беседников - 3D artist
Ксения Хорошая - 2D artist
Никита Колотовкин - sound designer
Артём Ниязов - mentor
Игра создана в лаборатории Gamebox в рамках месячного спринта
Status | Prototype |
Platforms | Windows |
Authors | SergioBond, Ptitsa, iamtau, kseniahoroshaya, nkts.cho, gennadiy_m, Pink-miata, naruhikoo_o |
Genre | Platformer, Adventure |
Tags | 3D, Retro, Synthwave |
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Понравилась механика с инверсией, прыжки от стен, качели. Уровень выглядит органично и стилизованно, но иногда слишком сильно заставляет поплутать. Звуки приятные и вписываются в игру.
Качели после чекпоинта лучше останавливать, иначе это делает их прохождение в некоторых случаях невозможным. Басы подбрасывают персонажа туда куда сами захотят, в воздухе управлять почти невозможно и чтобы попасть на исчезающую платформу мне пришлось прыгнуть раз 20.
Управление лучше подправить, может не использовать addforce для движения влево-вправо или ещё как-нибудь, но в текущей реализации у персонажа огромная инерция, которая как мне кажется не совсем соответствует внешнему виду персонажа и характеру игры.
Завершение зон инверсии багается - старый персонаж внизу, камера прикреплена к месту где был новый персонаж и приходится начинать уровень заново.
Когда привыкаешь к управлению - вполне играбельно, но последний пункт не дал пройти до конца.
А на каком уровне был баг и в какой именно зоне (если это был 2-й уровень)? Зоны тестили неоднократно, они работали как надо...
Второй уровень, словил в двух зонах, которая сверху, и, которая справа от спавна. Сейчас, когда проходил словить получилось не с первого раза (где-то пыпотки с 4). Есть подозрение, что это из-за возможности несколько раз нажать на кнопку. Когда управление передаётся второму персонажу после чётного нажатия на "e", а тот удаляется. Сайт не даёт прикрепить картинки, вот ссыль на imgur
Спасибо за отзыв и скрины. Постараемся найти причину и исправить
Симпатичный ГГ, классные эффекты при подбирании кассет ну и на этом о хорошем все...
Платформинг резкий и неинтуитивный, анимации поглюкивают.
Уровень очень запутанный непонятно с какой целью. Много звуков которые никак не соотносятся с ситуацией.
Секция с инвертированным управлением жутко раздражающая, мало того что инверсия, так ещё и платформы исчезают. Умер сразу после неё и второй раз проходить желания не возникло.